HISTORY †
シャタル(Shatar)は、モンゴルで遊ばれているチェスの伝承です。
シャタルの大型ゲームにヒャーシャタル(モンゴル)があります。
BOARD & PIECES †
テルグ | モリィ | テメー | ベルス | ノヨン | テメー | モリィ | テルグ |
フー | フー | フー | フー | フー | フー | フー | フー |
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フー | フー | フー | フー | フー | フー | フー | フー |
テルグ | モリィ | テメー | ノヨン | ベルス | テメー | モリィ | テルグ |
8x8のボードを使い、上記のようにセットアップします。
PIECES †
いくつか、異なるルールでプレーされることもあるようです。チェスとほぼ同じルールで指すものと、以下のように駒の働きの弱いルールでプレーされているそうです。
- ノヨン(貴族)
- Kingと同じ。縦横斜一マス
- ベルス(右腕/虎)
- 竜王と同じ動き。縦横任意, 斜一マス
- テメー(駱駝)
- 斜1〜3マス。(Bishopと同じ働きにするルールもあり)
- モリィ(馬)
- Knightと同じ。八方桂
- テルグ(車)
- Rookと同じ。縦横任意
- フー(息子)
- 前一マス。駒取得時は斜前一マス。敵陣最下段でベルスに昇格。
他に、以下のような条件をつけてプレーすることがあるようです。
- 先手は初手でベルスの前のフーを一マスか二マス進める。
- モリィでノヨンを詰めてはいけない
- ノヨン一個になると引き分け
- キャッスリングはない
- 以下のように王手時に発声する。シャクでのみマトできる、またマトにいたる一連の王手もシャクのみに限るというルールもあるようです。
- ベルス、テルグ、モリィで王手することを、シャク
- テメーで王手することを、トゥク
- フーで王手することを、ツォド
- 詰める(Checkmate)を、マト
GOAL †
相手の王を詰めれば勝ちです。
STRATEGY †
NOTE †
左右とも陶器製の駒。右のものは着色してある珍しい駒。
着色駒のボードと駒は、ボードと同じ素材の織物製の筒に収納。
SEE ALSO †
Feedback †