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コンピュータ囲碁GREAT―プログラムの作り方とネット対局の実際

Category

  • 日本語
  • アブストラクトゲーム総合
  • 情報科学/システム工学

お勧め

著者

吉川竹四郎

出版社

  • 発行 エスアイビー・アクセス
  • 発売 星雲社 (2001)

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GREATというプログラムを題材に、具体的にC++とJavaによる囲碁プログラム制作技術を解説しています。

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Last-modified: 2014-08-23 (土) 18:04:50 (1674d)