The English page of this game is ready. History †![]() Honey Donuts (ハニードーナッツ)は、2011年に当館館長の中島雅弘によって考案されました。 デザインの背景 †押し出しゲームを作るのが目的でした。真っ先に、Hex型のボードの真ん中があいている特徴的なボードを考えつきました。ハニカムが組み合った穴あきトーラス状のボードをHoney Donutsと名づけ、このボードを使ったゲームの一号作である本ゲームのタイトルとしました。Honey Donutsボードは、ゲームボードとして、とてもおもしろい性質をもっているため、続編も発表していきます。 このゲームは、ある依頼によって、abalone、TRABOULET / KUBA / AKIBA、Siam、Oshi、Glass Pearl Gameなどのような押し出すをモチーフに設計したゲームです。 BOARD & PIECES †![]() Hexボードの中央に穴のあいた、ドーナツ型のボード(Honey Donutsボード)を使い、赤、青、白のピースをそれぞれ図のように配置してゲームを開始します。 赤、青の中央のしるしのついた駒はKing駒です。 自分の色を選択します。赤が先手番です。 各プレーヤーの手番では、次のルールにしたがって、ボード上の駒を動かします。
GOAL †![]() 相手のKing駒をボードの外(中央の空間も含みます)に押し出したプレーヤーが勝ちです。 前述の厳密なルールにあるように、同じ局面が以前と同じ手番のプレーヤーに現れる場合は、指し手を変更しなければなりません。 NOTE †Copyright © Masahiro Nakajima 2011, www.nakajim.net 2011, All rights reserved.
Special Thanks †アーヴァイン・システムズの新福哲氏に、このゲームのテストプレー、バランス調整などに協力してもらいました。 Download †
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