Funagain Gamesで、このゲームを買う:
HISTORY †
La Trelは、伝統的なゲームChessとCheckersを組み合わせたルールをもつゲームです。Richard Morganによって考案され、1994年にASS (Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken)およびMillennium 2 Games Limitedから発売されました。
1995年のドイツゲーム大賞に推薦されました。
BOARD & PIECES †
パッケージに含まれる遊具を使って、2つのルール(Basicゲーム, Advancedゲーム)のゲームを遊べます。
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Basicゲームの初期配置 | Advancedゲームの初期配置 |
それぞれ、8x8のボードを使い、上記のようにセットアップします。
- Defender (守り)
- 小さな正方形の駒
縦横に1マス移動します。この駒は、相手の駒を取ることも、相手に取られることもありません。障害物となって、双方の動きに制限を与えます。
相手陣地の一番奥のRankまで進むと、すでに取られている自分の駒と置き換えることもできます。
- Blocker (守り)
- 六角形の駒
この駒はAdvancedゲームでしか使いません。横以外の6方向に、1から3マス移動することができます。移動中に方向を変えても構いません。Defenderと同じで、取ったり、取られたりすることはありません。
- Trident (攻め)
- つぶれた菱形の駒
ChessのBishopと同じく、斜めに任意の距離移動できます。
- Sabre (攻め)
- 大きな正方形の駒
ChessのRookと同じく、縦横に任意の距離移動できます。
- Warrior (攻め)
- 大きな円形の駒
ChessのQueenと同じく、縦横斜めに任意の距離移動できます。
先手の初手は、必ずDefenderを動かさなければなりません。
移動方向上に、相手の攻め駒があり、その1マス先のマスが空いているときに、Checkersのように相手の攻め駒を飛び越えて駒を取ることができます。
Basicゲームでは
飛び越えた後は、方向を変えて移動することもでき、Checkersと同様に、連続ジャンプによる複数駒の捕獲もできます。Checkersと異なる点として、取れる駒があっても、必ず駒を取らなければならないわけではありません。Checkersの連続ジャンプように相手駒が1つおきに連なっていないで進路上に敵の攻め駒が存在していれば、一手で複数の駒を捕獲できます。そのため、大変スピーディーにゲームが進行します。
四隅にいる敵の攻め駒をChessと同様にそのマスに入ることで取ることができます。
Advancedゲームでは
四隅の相手攻め駒は取れません。
また、連続ジャンプによる複数駒の取得も認められていません。
駒はいずれも、取り捨てです。
パスはできません。
同じ局面が3回出現する手を指すことはできません。(千日手の回避義務)
GOAL †
Basicゲームでは
相手の攻め駒をすべて取るか、相手の残りの攻め駒を3個以下にして、それらすべてブロックした場合は勝ちになります。
Advancedゲームでは
相手の攻め駒をすべて取るか、相手の最後の攻め駒を動けなくすれば勝ちです。
相手の攻め駒が2つ以上残っている場合、相手の攻め駒を全てブロックしてしまうと引き分けになります。
NOTE †
ページ先頭の写真は、ゲームマーケット2010で入手したASSから発売されたパッケージ。
SEE ALSO †
Feedback †