![]() HISTORY †ZÈRTZは、Project GIPFの3番目のゲームとして2000年に発表されました。 ベルギーのゲーム作家、Kris Burmによる作品です。 2000年のMensa Selectで大賞、同じ年のドイツのゲーム賞 Spiel des Jahresに推薦されました。 BOARD & PIECES & GOAL †標準ルールとBlitzルールのZÈRTZは写真のように、37個のリングをHex状に配置してゲームを開始します。 黒、グレー、白のマーブルを使い、目的の数のマーブルを取得することを目的にします。
または、それぞれの色のマーブルをすべて3個揃えれば、勝ちです。 ![]() Blitzルールでは、勝利条件をそれぞれ、一つずつ引き下げます。 手番では、
Variants †![]() 標準ルールの37個のリングに加え、写真のように48個のリングでプレーを開始します。 トーナメントルールをプレーするためには、GIPF拡張セット GIPF Project Set2が必要です。 NOTE †![]() 写真は、ZÈRTZのパッケージです。 SEE ALSO †Feedback †
|