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[[アブストラクトゲーム博物館]]

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* 博物館の著書 [#lea842dd]

** ゲームブック [#a6a5d1c3]
*** The World's Best Abstract Strategy Games [#dd289be0]
[[&ref(The World's Best Abstract Strategy Games/gm_worlds_best_asg.png,nolink,25%,The World's Best Abstract Strategy Games - Classic Collection Vol1);>http://www.nakajim.net/index.php?The%20World%27s%20Best%20Abstract%20Strategy%20Games]]&br;
Vol.1

** 技術評論社Software Design [#x29970a4]
** 技術評論社Software Design 2019年度 [#x29970a4]
// ソフトウェアデザイン-2019年12月号-吉田-真吾/dp/B07Z74Q3BD
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// ソフトウェアデザイン-2019年11月号-本間-咲来/dp/B07Y1WQNCW
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// ソフトウェアデザイン-2019年10月号-tatane/dp/B07W47BVVC
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// ソフトウェアデザイン-2019年9月号-脇阪-洋平/dp/B07TPYX9D3
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// ソフトウェアデザイン-2019年8月号-木檜-和明/dp/B07SQ67RLG
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// ソフトウェアデザイン-2019年7月号-伊藤-俊一/dp/B07RVHGF1T
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// ソフトウェアデザイン-2019年6月号-山田-泰宏/dp/B07QV42G7V
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// ソフトウェアデザイン-2019年5月号-上田-拓也/dp/B07PZN49RW
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** 技術評論社Software Design 2018年度 [#n82d4de2]
// ソフトウェアデザイン-2019年4月号-職業「戸倉彩」/dp/B07NRKG7TV
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// ソフトウェアデザイン-2019年3月号-中井-悦司/dp/B07MHQ5F8S
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// ソフトウェアデザイン-2019年2月号-なぎせゆうき/dp/B07LD27F9Q
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// ソフトウェアデザイン-2019年1月号-中井-悦司/dp/B07JYVN126
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// ソフトウェアデザイン-2018年12月号-中島-倫明/dp/B07JJ6VKHH
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// // ソフトウェアデザイン-2018年11月号-舟崎-健治/dp/B07H5VV6KP
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// ソフトウェアデザイン-2018年10月号-松浦-隼人/dp/B07G1XX455
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// ソフトウェアデザイン-2018年9月号-中西-崇文/dp/B07F7VHQVZ
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//ソフトウェアデザイン-2018年8月号/dp/B07D5952PS
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// ソフトウェアデザイン-2018年7月号/dp/B07CXDB7MV
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// ソフトウェアデザイン-2018年6月号/dp/B07BYWVM66
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// ソフトウェアデザイン-2018年5月号/dp/B07B5WB6D4
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** 技術評論社Software Design 2017年度 [#za218c5f]
// ソフトウェアデザイン-2018年4月号/dp/B079B8K9NX
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//ソフトウェアデザイン-2018年3月号/dp/B0788XWJQX
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// ソフトウェアデザイン-2018年-02-月号-雑誌/dp/B077RH5HTM
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// ソフトウェアデザイン-2018年-01-月号-雑誌/dp/B076M9MGDL
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// ソフトウェアデザイン-2017年-12-月号-雑誌/dp/B075RC46G5
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// ソフトウェアデザイン-2017年-11-月号-雑誌/dp/B074WDYKDJ
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// ソフトウェアデザイン-2017年-10-月号-雑誌/dp/B0743485MX
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// ソフトウェアデザイン-2017年-09-月号-雑誌/dp/B072RC11J4
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// ソフトウェアデザイン-2017年-08-月号-雑誌/dp/B07289LMW8
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// ソフトウェアデザイン-2017年-07-月号-雑誌/dp/B06ZY6PQKQ
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// ソフトウェアデザイン 2017年 06 月号 [雑誌] /B06XWG1D4S
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// ソフトウェアデザイン-2017年-05-月号-雑誌/dp/B06XC6CL7J
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** 技術評論社Software Design 2016年度 [#n82d4de2]
// ソフトウェアデザイン-2017年-04-月号-雑誌/dp/B01N2627HG
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// ソフトウェアデザイン-2017年-03-月号-雑誌/dp/B01NBMP9XK
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// ソフトウェアデザイン-2017年-02-月号-雑誌/dp/B01NBDY5L2
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// ソフトウェアデザイン-2017年-01-月号-雑誌/dp/B01MFBDOTV
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// ソフトウェアデザイン-2016年-12-月号-雑誌/dp/B01LXBMN73
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// ソフトウェアデザイン-2016年-11-月号-雑誌/dp/B01LBFWJT2
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// ソフトウェアデザイン-2016年-10-月号-雑誌/dp/B01IW56P3K
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// ソフトウェアデザイン-2016年-09-月号-雑誌/dp/B01H2AIQLK
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// ソフトウェアデザイン-2016年-08-月号-雑誌/dp/B01G5SQJ28
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// ソフトウェアデザイン-2016年-07-月号-雑誌/dp/B01EG98S04
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// ソフトウェアデザイン-2016年-06-月号-雑誌/dp/B01D5314H6
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// ソフトウェアデザイン-2016年-05-月号-雑誌/dp/B01BU6IXIS
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- 2017年4月号は、半年ぶりのゲーム特集。trekやhangmanなどを紹介しています。hangmanは、シェルスクリプトで実現! ソースコードは、サポートページからダウンロードしていただけます。
- 2016年10月号は、伝説のゲーム[[Rogue]]と[[Rogue]]を自動で攻略するソフトrog-o-maticを題材に、ソースコードからのビルドを解説しました。Rogueとrog-o-maticの国内情報は珍しいので、お見逃しなく。攻略情報やOS XやUbuntuでも動作するようにするパッチも配布しています。

** 技術評論社Software Design 2015年度 [#n82d4de2]
// ソフトウエアーデザイン-2015年-05-月号-雑誌/dp/B00TIVC4QA
// 特集「テキスト処理ベーシックレッスン」
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** 技術評論社Software Design 2013年度 [#n82d4de2]
// Software-Design-ソフトウェア-デザイン-2013年/dp/B00E8MU3N0
// 「sed/AWK特集」
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- 2017年4月号は、半年ぶりのゲーム特集。trekやhangmanなどを紹介しています。hangmanは、シェルスクリプトで実現! ソースコードは、サポートページからダウンロードしていただけます。
- 2016年10月号は、伝説のゲーム[[Rogue]]と[[Rogue]]を自動で攻略するソフトrog-o-maticを題材に、ソースコードからのビルドを解説しました。Rogueとrog-o-maticの国内情報は珍しいので、お見逃しなく。攻略情報やOS XやUbuntuでも動作するようにするパッチも配布しています。

** Mook [#d44ed681]
Unixコマンドライン探検隊がカバーされている、Software Design総集編 2013-2017 が発売されています。
// Software-Design総集編【2013-2017】-Design編集部/dp/4774197386
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2016年7月号に寄稿した記事が、ムック『プロになるなら身につけたい-プログラマのコーディング基礎力-Software-Design別冊-Design編集部』に「実戦ネットワークプログラミング 〜 スクリプト言語編」として掲載されました。
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プロになるなら身につけたい-プログラマのコーディング基礎力-Software-Design別冊-Design編集部 

** 単行本 [#u1c745a1]
館長は、以前筆名「植村富士夫」として活動していました。

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// UNIX独習への近道-Software-Design別冊-中島-雅弘/dp/4774195960

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// AWK実践入門-Software-Design-plus-中島/dp/477417369X

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// awkでプログラミング 植村富士夫

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// Cのオモチャ箱 (単行本)

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// エンジニアーズUNIX—理工系UNIX初心者のための体験的入門書 (SOFTBANK BOOKS) (単行本)


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