[Chess]


* HISTORY [#q34fbc34]
将棋の盤と駒を使って遊びますが、将棋のvariantではありません。

いつ頃から遊ばれていたのか不明ですが、江戸時代の川柳などに登場することから、江戸時代にはすでにあったことが分かっています。ルールが容易なため、広く遊ばれていたようです。

#clear
* BOARD & PIECES [#w5888e22]
それぞれ自陣の1列目に、「歩」と「と金」(「歩」同士でもかまいませんが、「と金」を使うのが一般的です。)を9個ずつ並べます。

- 先行はじゃんけんなどで決めます。
- 各プレイヤーは自分のターンで任意の自駒を縦、または横に好きなだけ進めることができます。
- 他の駒を飛び越すことはできません。
- 敵駒を2つの自駒ではさんで捕獲し、盤上から取り除きます。
- 敵駒が連なっていれば、連なっている駒をすべて一度に捕獲することができます。
- 敵駒の間に、あとから自駒を進めても、自駒は捕獲されません。

* GOAL [#o1faf52f]
駒が何個以下になったら負け、ということを事前に決めておき、どちらかの駒がその数以下になったら終了です。

* VARIANTS [#t341ebae]
//http://wapedia.mobi/en/Hasami_shogi
** 大はさみ将棋 [#n9052844]
このゲームは、碁盤を使って、お互い碁盤の(路の交点ではなく)マスの中に自陣の一段目と二段目(18個×2段)ずつ配置した状態から開始し、はさみ将棋と同じルールで遊びます。

** Mak-yek / Apit-sodok [#wf994e69]
タイ(Mak-yek)やマレーシア(Apit-sodok)で遊ばれているゲームで、8x8の盤でお互い自陣の一段目と三段目に16個の駒を配置した状態から開始するゲームです。

このゲームでは、はさみ将棋の駒の取り方に加えて、相手の駒の間にはさまれるところに入ると、両側の相手の駒を取ることができます。

日本のはさみ将棋との関係は、はっきりしていません。

* STRATEGY [#wa6832da]
自駒の間に隙間を作らないように進めるなどして、簡単に決着がつかない状態にすることができてしまいます。

* NOTE [#d7fc07db]
駒の動きは通常、縦と横のみですが、斜めにも動いてよい、とするローカル・ルールがあります。

また通常盤の隅の駒は、はさむことができないため捕獲できないのですが、二方向から押さえ込んだら捕獲できる、ということを事前に決めておく、というローカルルールもあります。

''はさむ''と相手の駒を捕獲できるルールを持つゲームは他に、[[二抜き連珠 / 二抜き五目 / Pente]]、[[Ludus Romanus]]があります。

* SEE ALSO [#f6a4e514]
#related
* Feedback [#i443378d]
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