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*  ゲームで大学数学入門-スプラウトからオイラー-ゲッターまで [#f00b3a43]
// - ゲームで大学数学入門-スプラウトからオイラー-ゲッターまで-安田-健彦/dp/4320113446
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// 4490102666 世界のゲーム事典
** Category [#j3782864]
- 日本語
//- 英語

//- [[将棋]]/[[Chess>Chess(欧米他)]]
- アブストラクトゲーム総合
- 数学・自然科学
//- 情報科学/システム工学
// - パズル
//- その他

//- 雑誌
//- Mook
//- 一般流通していない文献

** お勧め [#z1afbc64]
☆☆☆

** 著者 [#kadebdb2]
- 安田健彦

** 出版社 [#c19c1329]
- 共立出版

** Review [#aa80393c]
[[Sprouts]]からはじまり、定番[[Hex]]、一般のゲーム書では紹介されていない数々のゲームを紹介しながら、背景にある数学をわかりやすく解説しています。一見それぞれのゲームのユーザ体験は異なりますが、いずれもトポロジーを扱ったゲームで、最終章の数学者である著者自身の考案したオイラーゲッターにつながっていきます。

ゲームに関する数理を取り扱った書籍としては、[[数学ゲーム必勝法>参考文献/Winning Ways for Your Mathematical Plays Vol.1 - Vol.4]]が世界的に知られた名著ですが、ボリュームも多く、ゲームのは、日本語版も出版され手が届きやすくなったとはいえ、ボリュームも数学もハードルが高いかもしれません。

本書は、トポロジーにフォーカスすることで、コンサイスでわかりやすくまとめてあります。また、惜しみない多色摺りの体裁は、図形を対象にした解説が直感的、明快に理解できます。コラムでは、ポアンカレ予想など高度な内容にもふれ、数学の奥深さと楽しみを伝えています。

数学に興味のある中学生・高校生に、おすすめの一冊です。


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