[Shatar]


* コンピュータ将棋のアルゴリズム [#t1392ad6]
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// 4490102666 世界のゲーム事典
** Category [#v42f910b]
- 日本語
//- 英語

- [[将棋]]/[[Chess>Chess(欧米他)]]
//- アブストラクトゲーム総合
//- 数学・自然科学
- 情報科学/システム工学
//- その他

//- 雑誌
//- Mook
//- 一般流通していない文献

** お勧め [#o93951cb]
☆

** 著者 [#n63e6490]
池泰弘

** 出版社 [#fc1d8f53]
工学社 (2005)

** Review [#c288267f]
[[Java将棋のアルゴリズム>参考文献/Java将棋のアルゴリズム]]の姉妹刊。

C++によるソースと動作するアプリケーションが付属しています。
コンピューターに将棋のルールを実装するためのデータ構造から、
ゲーム木のアルゴリズムによるAIの実現をソースコードを用いながら、
詳しく段階的に解説していいます。

CSA将棋プロトコルについても実例を用いて取り上げているなど、今後
コンピューター将棋を開発したいと考えている人にとって、良い参考と
なるでしょう。
* SEE ALSO [#i446ec1d]
#related
#navi(参考文献)
* Feedback [#w610b703]
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