[shogi perfect]


[[Abstract Strategy Game Society]]

* 第24回 Abstract Strategy Game Society & The Game Party の記録 [#vafc2562]
''開催日'' 2014年6月21日
#ref(./00.png,right,around,nolink,会の様子)

''場所'' 東京五反田 アーヴァイン・システムズ会議室

//#clear
** 第1部 Abstract Strategy Game Society [#gabcbb9e]
考案されたゲームの出展が2作品と、いつもよりも少なかったため、じっくりとゲームの検討ができました。

%%%正規/参考出展%%%
|時間|ゲーム|考案者|発表者|
|14:04-14:35|King's Valley Labyrinth|山本さん|山本さん|
|14:35-15:03|猫の負け|Stew Eucenさん|Stew Eucenさん|
|15:03-15:26|Polarity|Douglas Seaton|正田さん|
|15:26-15:56|ツタンカーメン|Reiner Knizia|正田さん|
|15:56-16:30|[[Martian Chess]]|中島|中島|
#clear
#br
//#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:5px,width:40%)
//#div(end)
#div(clear)
|&ref(./01.png,nolink,King's Valley Labyrinth);|&ref(./02.png,nolink,猫の負け);|
|CENTER:King's Valley Labyrinth|CENTER:猫の負け|
King's Valley Labyrinthは、山本さんの傑作ゲームの1つ、[[King's Valley]]の発展形です。
7x7のボードで広くなったLabyrinthには4つの障壁があり、より戦略性が上がっています。
障壁の働きにより、直線的・攻撃的だった[[King's Valley]]よりも、
手番の入れ替わりが生じやすくなりました。でも、強力な駒の動きで速攻で決着がつく爽快さは健在です。
障壁の初期配置や、王が囲まれた時に負けになる部分での%%%囲まれ方%%%の定義などの調整を思案中だそうです。
この派生をきっかけに、他にもHexボードでのKing's Valleyなども検討しました。[[King's Valley]]は、
まだまだ面白くなりそうです。

Stew Eucenさんの力作「猫の負け」は、立体Poly-ominoパズル対戦ゲームです。
得意のパズル性の高い基本アイディアをベースに、明快なルールに仕上げています。
研究会では、序盤・中盤の転換が引き締まるようなルールの調整についてさまざまな意見が出され、
第2部、第3部でさらに検討がされていました。
次回、調整したルールの再出展や同じ遊具を使った別のゲームの出展が期待されています。

|&ref(./03.png,nolink,Polarity);|&ref(./04.png,nolink,ツタンカーメン);|
|CENTER:Polarity|CENTER:ツタンカーメン|
厳密にはアブストゲームではないPolarityは、カナダのゲーム会社による磁石を使った陣取りゲームです。
%%%さまざまな物理現象%%%によって、事故が生じるのがとても楽しいゲームです。上達には、
思考力よりも技術の向上が不可欠です。Polarityチャンピオンを目指す人は、厳しい練習の日々を覚悟しましょう。&bigsmile;

正田さんお気に入りのKniziaのツタンカーメンは、一見すごろくのように見えますが、2人から6人まで遊べる、れっきとしたアブストラクトゲームです。
最初は経験者に簡単に負かされてしまいますが、数回プレーすれば、誰でもゲームのツボが理解できます。
得点カードを線形に並べたボード上を、各プレーヤーはカードを集めながら進んでゆきます。得点は、各カードを精算するタイミングで決まります。
マルチプレーでは、プレーヤーの順番による優劣が影響しがちですが、巧みにその問題を解決しています。
パーティーゲームとしても、上級者の真剣勝負としても楽しめる傑作です。

|&ref(./05.png,nolink,Martian Chess);|
|CENTER:[[Martian Chess]]|

博物館から[[Martian Chess]]の紹介です。一風変わったルールのこのゲーム、
今後のゲーム考案のヒントになるかもしれません。「火星」でも「チェス」でもない⌣ このゲーム、
4人プレーは、戦略の組み立てがなかなか面白いのですが、終局の定義など、ルールの改善の余地がありそうです。


#clear
** 第2部 The Game Party [#ac5a06b9]
#ref(./10.png,right,around,nolink,優勝の山本さんと2位の正田さん)
今回から優勝賞品は、 山本さん特製の開催日入り記念マグネットと副賞です。今月の副賞は、
五反田の有名老舗、坂本味噌店の高級味噌せんべい。

優勝は、なんと山本さんが初の栄冠です。「すごく味噌せんべいが欲しかったので、
がんばりました。」とのことです。

2位は正田さん、3位はStew Eucenさんでした。記念マグネットは、山本さんから正田さんに譲られました。

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** 第3部 Yet Another Game Party [#ac5a06b9]
今回の第3部は、ほぼ第2部の延長戦です。アブストラクトゲームをとことんやり倒しました。
#clear
* お知らせ [#m8566102]
当会も無事2年間続けてくることができました。これも、参加・応援してくださる
みなさんのおかげです。本当にありがとうございます。

そして、いよいよ次回から3年目に突入です。3年目からは、次のように
ゲーム会の進行を少し変更いたします。

>
''ゲームパーティの景品''&br;
ゲームパーティーの優勝商品の記念マグネットを複数集めれば、
山本さんのゲームや、博物館のゲームがもらえる、という制度になります。
&br;&br;
獲得できる景品と必要なマグネットの数については、別途ご説明いたします。
&br;
&br;&br;
''研究会''&br;
研究会に2種類のイベントを開催する予定です。
&br;&br;
1つは、出展されたオリジナルの考案ゲームを深堀りして検討し、
一定期間での優秀作品を選定する「研究強化&選考会」です。
&br;&br;
そしてもう1つは、特定ジャンルのゲームを中心に出展・検討する
「テーマ別研究会」です。こちらでは、例えばチェス・将棋と派生
ゲームにフォーカスした会などを予定しています。
「テーマ別研究会」では、博物館が所蔵しているゲームも展示しますので、
お目当てのゲームがある方はお見逃しなく!
<

今後とも、どうぞよろしくお願い致します。

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* Feedback [#mbeef32a]
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