#ref(./gyges_1closeup.png,right,around,nolink,Gyges) * HISTORY [#xf0eb7a5] Gygès は、[[Mana]]と同じ Claude Leroy 氏により1984年に考案され、1985年に[[Jactalea>http://www.jactalea.com/]]から発売されています。 1985年の Concours International de Créateurs de Jeux de Société にて大賞を受賞しています。 駒の形状が指輪型をした製品もあり、タイトルのGygesは、プラトーンの著書「国家」に出てくる架空の指輪''Ring of Gyges = ギュゲースの指輪''をモチーフにしていると考えられます。 #clear * BOARD & PIECES [#f37ff300] #ref(./gyges_3boardpiece.png,right,around,nolink,Gyges ボードとピース); 2人で遊ぶレースゲームです。 写真のような、6x6のボードと、1,2,3個のリングからなる駒をそれぞれ4個ずつ使ってプレーします。 駒は、どちらのプレーヤーに属するわけでもありません。 写真のボードでは、それぞれのマスが縦横隣のマスと繋がっているのが見て取れます。 また、一組のボード端の対辺は、マスが外側に脱出できるように繋がっています。この、辺ある段をお互いのスタート位置とします。 初期配置は、ボードには駒は一つも置いていない状態です。お互い1,2,3個のリング駒を2個ずつ持ち、先手後手が一つずつ順番に自分のスタートする段に任意に配置します。すべての駒を配置し終わると駒の移動フェーズになります。 各ターンで、それぞれのプレーヤーは、一つの駒を選択して移動します。 駒は、自分のスタートラインにもっとも近い段にある駒のみ選択できます。 駒は、縦横(4方向)に自由に移動できます。移動できるステップは、リングの数とピタリと同じ数です。移動中に方向を変えてもかまいません。 移動の途中経路に別の駒がある場合は、そのマスを通過できません。 駒が、最終的に移動したマスに駒がある場合は、二つの選択があります。 :Bounce| 移動地点の駒のリングの数と同じ数、さらに自分の駒を進めます。さらに、移動先の到達地点に駒がある場合は、Bounceを繰り返すことができます。最終的に、続くReplace操作をすることもできます。 :Replace| 移動先の駒を取り除き、移動中の自分の駒を移動先のマスに置きます。取り除いた駒は、相手の陣地に最も近い、駒がある段より手前の任意の位置に配置します。(サッカーのオフサイドルールを思い浮かべてください。) ** 禁止動作 [#r0e84a75] - 移動中の駒は、同一ターン中に一度通ったマスに二度と入ることはできません。 - ゴール段を移動通過することはできません。(写真のボードでは、ボードの外のこと) - 別の駒のある場所は、通過できません。 - 先に記したことと同じですが、Replaceするときは、配置駒を相手のスタート段に最も近い駒がある段より、相手陣に近いマスに置いてはいけません。 #clear * GOAL [#xf786cab] 自分の手番に、初期配置で相手が配置した最終段から一つ奥の段(写真のボード上にはマスがなく、ボードの外側に一段あると考えてください)に先にピタリと駒を移動できれば勝ちです。 * Variants [#obd87cf5] このゲームは、Bounceの連鎖が気づきにくく、慣れないとうっかりして突然ゲームが終了してしまうことがあります。そのため、「うっかり」によってゲームが終了してしまった場合は、待ったができるというバリエーションがあります。手を戻してみて、どうやっても相手の勝ちが防げない状態になったら、相手の勝ちとします。 * NOTE [#y051e07d] 本ページの展示品は、Julien Kloetzer氏から貸与されたものです。 写真の駒とボードは皮革製ですが、木製のものもあります。 Gygesは、相手の駒と自分の駒という区別がない、 レースゲームとしてもとても珍しいスタイルのゲームです。 駒と駒の連携によって、あっというまに決着がついてしまうことも よくある、大変スピーディーで、おもしろいゲームです。 #clear * SEE ALSO [#zd5faf98] #related - [[Gyges>http://www.gyges.com/]]のオフィシャルページ。オンラインで遊べる環境もあります。 - [[Jactalea>http://www.jactalea.com/]] パブリッシャーのページ。 * Feedback [#zb44dc1e] &facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_face="true",layout="standard",colorscheme="light",align="right",float="right",rlmargin="10"); #vote(おもしろい[6],役に立つ[0],興味ない[0],理解できない[0],やってみたい[6],食べてみたい[2]) #vote(おもしろい[7],役に立つ[0],興味ない[0],理解できない[0],やってみたい[6],食べてみたい[2]) //#pcomment_nospam(noname)