ゲーム学会 第5回ゲームとーくかふぇ デジタル泰将棋の展示
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* はじめに [#qc0eb918]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
[[&ref(http://www.gameamusementsociety.org/common/gas_ban...
#div(end)
2011年6月4日、大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム...
「[[ゲーム学会>http://www.gameamusementsociety.org/]] 第...
アブストラクトゲーム博物館としては、この歴史的で長大なゲ...
「いざ大阪へ!」ということで、開催されたワークショップの状...
#div(clear)
* [[泰将棋]] [#m87b6952]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe1.png,nolink,ゲームとーくかふぇ1);&br;
高見先生に資料の説明を受ける館長
#div(end)
会場の大阪電気通信大学 駅前キャンパスは、京阪 寝屋川駅を...
梅雨の晴れ間の明るい日差しが射し込むきれいな教室で、まず...
[[泰将棋]]は、(諸説ありますが)1200年代に発祥したと考えら...
資料の一つとしてコピーでみせていただいた"象棊纂図部類抄(1...
また"雑藝叢書第一(1915年)((東京都立日比谷図書館蔵))"には...
これら書物が著された当時においても、[[泰将棋]]は広く多く...
高見先生は、"象棊纂図部類抄"の実物をご覧になり、その体裁...
"象棊纂図部類抄"の書き手の思いを察すると、実際にプレイす...
#div(clear)
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe5.png,nolink,ゲームとーくかふぇ5);&br;
実際にプレイしてみよう&wink;
#div(end)[[泰将棋]]は、"象棋六種之図式"などに記されている...
古将棋は、"象棋六種之図式"の中でも最も広い盤を使い、駒数...
25x25の盤に、先手後手それぞれ177枚の駒を配置してゲームを...
''[[泰将棋]]の特徴''
- 駒は取り捨てで、%%%駒を取った場合必ず成らなければなりま...
- 駒によっては、[[中将棋]]の獅子、角鷹、飛鷲のように一手...
- [[中将棋]]では醉象が成ると太子になり、玉将が取られても...
- 自在天王という駒は、盤上の空いているマスのどこにでも移...
コメント欄にご指摘いただきました((このようなご指摘は、情...
#div(clear)
* [[泰将棋]]のデジタルボード [#r08e5ef1]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe2.png,nolink,ゲームとーくかふぇ2);&br;
盤面の編集機能
#div(end)
今回展示された[[泰将棋]]のデジタルボードは、大阪電気通信...
高見研究室では、プロジェクタとレーザーセンサーを使って、...
高見先生の解説を聞いている間に、研究成果「[[泰将棋]]のデ...
展示されたソフトウェアでは、人対人、人対AI、AI対AIが選択...
マウスオーバーした駒が、どのように動けるかガイダンスが表...
[[泰将棋]]では、駒数が多いため自陣深くにある駒が戦場に出...
高見先生によると、[[泰将棋]]のデジタルボードは、学生の卒...
+ ゲームAIの制作トレーニング用途 (かなり弱いAIでも、泰...
+ 駒の間引きやはじめから歩をランダムに進めておいて、対局...
+ (分かりやすくするために)駒をキャラクター化すると、将棋...
+ 駒の操作にスマートフォンを使う
#div(clear)
** AIについて [#beadb5ce]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe4.png,nolink,ゲームとーくかふぇ4);&br;
デバッグモードで、合法手数を確認
#div(end)
展示されたソフトウェアのAIは暫定的でとても単純な動作をし...
- 駒が取れるなら取る (積極的なプレイにより、ゲームの停滞...
- 駒が取られそうなら防ぐ
- 手番の局面のみを評価して、先読みはしない
- 自在天王を活用する仕組みは、(実装はしてあるが)停止
今後は、対人実戦やゲームの性質を研究する上でも、新しい仕...
[[泰将棋]]のAIの開発においては、少なくとも下記のようなゲ...
- 局面毎に100(序盤)~300(中終盤)以上の合法手があり、探索...
- ボードが広く大局的判断が難しい
- 自在天王の働きがゲームの進行を決める
ワークショップにおいても、実践すべきいくつかのアイディア...
- 駒の働き、数、価値などを基準に評価関数を作り、自在天王...
- モンテカルロ手法も、探索空間の広さ等の理由で有効ではな...
- Flexでは、メモリおよびCPU効率から強いAIは期待できないの...
展示されたAI同士の対戦は遠目に見ていると、とても高速に動...
決定的な状態遷移をしますので、初期配置が同じであれば同じ...
#div(clear)
* コンピューターが支援することの意義 [#a1666c66]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe3.png,nolink,ゲームとーくかふぇ3);&br;
研究室の皆さんと検討。右手前がデジタル泰将棋開発者の飯田...
#div(end)
[[泰将棋]]は、25x25という巨大なボード、片側177もの駒数、...
盤前に座ったときは、「駒の動きさえもよく分からない状態で...
しかし始めてみると、コンピューターのアシストのおかげで、...
すべての駒を使っての正式ルールでも、慣れてくればAI相手に4...
以前トリビアの泉で放映された実際にプロ棋士に[[大局将棋]](...
高見先生は、複雑なルールを段階的に覚えるため、駒の初期配...
#div(clear)
* [[泰将棋]]をプレイしてみて - 今後の展望 [#s8d9c3d2]
触れてみるとまず、駒数の多いことを実感します。そして駒の...
「うわ、歩がこんなにいる!動けんわ!」 「老鼠、って何?ど...
対戦したAIは積極的に攻めるプログラムではなく、「攻められ...
現代の将棋にはないアクロバティックな駒の動きに大興奮した...
実物を対戦してみた皆さんから、様々な意見を聞くことができ...
:戦争シミュレーションゲームのようだ|盤面の推移を見ている...
:贈答用だったのだろう|人間同士の対戦では、時間もかかりす...
:占いに使ったのではないか|盤面の模様を見ていると何か意味...
:駒の名称や数などに意味が?|太陰暦の一年の日数と駒の数177x...
:[[リアルタイム・ストラテジー・ゲーム]]みたい|表示、音響...
改善すべき点についてもアイディアが出されました。
- 人の学習支援機能の充実
- スマートフォンを入力デバイスとして活用する
- コンストラクションキットを作る
- 駒数が多すぎて、手駒の中で探している駒が見つからないの...
-- スマートフォンの音声認識なども活用できるかも
- 相手の駒がどこからどう動いたのかが分かるとよい
- 触った駒が自己紹介するとよい
- 優勢・劣勢は分かりにくいかもしれないが、両プレイヤーの...
- 現代のスピード感にマッチさせつつ、ゲームとしての面白さ...
AI, UIなど、さまざまな技術的な改善や今後の開発に向けて、...
[[Abstract Strategy Games Online]]の技術情報([[Abstract S...
* おわりに [#m1adac1b]
高見先生のお話では、
第6回 ゲームとーくかふぇでの展示、
ゲーム学会 夏の合同研究部会へのエントリーなどを計画中との...
また、ABC 2011 summer(早稲田大学、2011年7月17日)のバザー...
今回は見ることができなかった、マルチタッチテーブルが楽し...
アブストラクトゲーム博物館では、[[泰将棋]]のデジタルボー...
* 参考文献/資料 [#e0cacb31]
- 象棊纂図部類抄(1592年)
- 諸象戯図式(1696年)
- 象棋六種之図式(不明)、雑藝叢書第一(1915年)
- [[参考文献/世界の将棋 改訂版 古代から現代まで]] (梅林勳...
- [[島本町ホームページ内「水無瀬駒 関連資料」>http://www...
- [[将棋用語と豆百科>http://shogijiten.blog105.fc2.com/bl...
- [[書体への誘い3 水無瀬<みなせ>>http://8ya.net/suiki/sho...
- [[世界帝王事典>http://reichsarchiv.jp/house/%E5%AE%B6%E...
* SEE ALSO [#u3be9866]
#related
* Feedback [#u1caae51]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[11],役に立つ[0],興味ない[0],理解できない...
//#pcomment_nospam(noname)
//http://www.shimamotocho.jp/gyousei/kakuka/kyouikuiinkai...
//第1号 「水無瀬駒 関連資料」
//「水無瀬駒 関連資料」は、平成21年4月に町指定文化財第1...
//以下、「水無瀬駒 関連資料」について、ご紹介します。
//水無瀬駒 (みなせごま)
//水無瀬駒 関連資料の写真
// 「水無瀬駒」とは、水無瀬神宮の宮司を務める水無瀬家で...
// この「水無瀬駒」は安土桃山時代の公家で能筆であった「...
// 譲渡先には後陽成天皇(ごようぜいてんのう)、関白 豊...
// 将棋駒の先が細く薄く、手前が肉厚幅広な形は兼成が確立...
// 「将棋駒の銘は水無瀬家の筆を以って宝とす。
// この筆跡の駒、...
//とまで言われました。
// 水無瀬家には、兼成作の将棋駒は、小将棋「八十二才」銘...
//象戯圖 (しょうぎず)
//象戯圖二巻
// 水無瀬駒の関連資料として、水瀬家には「象戯圖(しょう...
// 象戯圖は京都にある天台宗 曼殊院宮(まんしゅいんのみ...
// 「天正在壬辰清和下澣 権中納言兼成壽算七十九」
// (和訳)天正壬辰(1592年)4月の終わり、権中納...
//と署名があり、関白秀次の堅命により、大々象戯(だいだい...
// このように、「象戯圖」も安土桃山時代に高位をもった人...
// 「象戯圖」も水無瀬駒の関連資料として、平成21年4月に町...
//水無瀬神宮
//水無瀬神宮(みなせじんぐう)
//更新日:2011年1月27日
//http://shogijiten.blog105.fc2.com/blog-category-33.html
//水無瀬兼成
//永正11年(1514)生まれ。権中納言。
//「水無瀬駒」の始祖。正親町(おおぎまち)天皇の勅命で将...
//「駒の銘は水無瀬を家となす」と言われ、駒銘のルーツとな...
//大阪府三島郡本町の水無瀬神宮には、兼成が書写した「象戯...
//書体への誘い 3 水無瀬<みなせ>
//http://8ya.net/suiki/shotai/minase/index.html
//世界帝王時点 水無瀬家(羽林家)
//http://reichsarchiv.jp/house/%E5%AE%B6%E7%B3%BB%E3%83%A...
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* はじめに [#qc0eb918]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
[[&ref(http://www.gameamusementsociety.org/common/gas_ban...
#div(end)
2011年6月4日、大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム...
「[[ゲーム学会>http://www.gameamusementsociety.org/]] 第...
アブストラクトゲーム博物館としては、この歴史的で長大なゲ...
「いざ大阪へ!」ということで、開催されたワークショップの状...
#div(clear)
* [[泰将棋]] [#m87b6952]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe1.png,nolink,ゲームとーくかふぇ1);&br;
高見先生に資料の説明を受ける館長
#div(end)
会場の大阪電気通信大学 駅前キャンパスは、京阪 寝屋川駅を...
梅雨の晴れ間の明るい日差しが射し込むきれいな教室で、まず...
[[泰将棋]]は、(諸説ありますが)1200年代に発祥したと考えら...
資料の一つとしてコピーでみせていただいた"象棊纂図部類抄(1...
また"雑藝叢書第一(1915年)((東京都立日比谷図書館蔵))"には...
これら書物が著された当時においても、[[泰将棋]]は広く多く...
高見先生は、"象棊纂図部類抄"の実物をご覧になり、その体裁...
"象棊纂図部類抄"の書き手の思いを察すると、実際にプレイす...
#div(clear)
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe5.png,nolink,ゲームとーくかふぇ5);&br;
実際にプレイしてみよう&wink;
#div(end)[[泰将棋]]は、"象棋六種之図式"などに記されている...
古将棋は、"象棋六種之図式"の中でも最も広い盤を使い、駒数...
25x25の盤に、先手後手それぞれ177枚の駒を配置してゲームを...
''[[泰将棋]]の特徴''
- 駒は取り捨てで、%%%駒を取った場合必ず成らなければなりま...
- 駒によっては、[[中将棋]]の獅子、角鷹、飛鷲のように一手...
- [[中将棋]]では醉象が成ると太子になり、玉将が取られても...
- 自在天王という駒は、盤上の空いているマスのどこにでも移...
コメント欄にご指摘いただきました((このようなご指摘は、情...
#div(clear)
* [[泰将棋]]のデジタルボード [#r08e5ef1]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe2.png,nolink,ゲームとーくかふぇ2);&br;
盤面の編集機能
#div(end)
今回展示された[[泰将棋]]のデジタルボードは、大阪電気通信...
高見研究室では、プロジェクタとレーザーセンサーを使って、...
高見先生の解説を聞いている間に、研究成果「[[泰将棋]]のデ...
展示されたソフトウェアでは、人対人、人対AI、AI対AIが選択...
マウスオーバーした駒が、どのように動けるかガイダンスが表...
[[泰将棋]]では、駒数が多いため自陣深くにある駒が戦場に出...
高見先生によると、[[泰将棋]]のデジタルボードは、学生の卒...
+ ゲームAIの制作トレーニング用途 (かなり弱いAIでも、泰...
+ 駒の間引きやはじめから歩をランダムに進めておいて、対局...
+ (分かりやすくするために)駒をキャラクター化すると、将棋...
+ 駒の操作にスマートフォンを使う
#div(clear)
** AIについて [#beadb5ce]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe4.png,nolink,ゲームとーくかふぇ4);&br;
デバッグモードで、合法手数を確認
#div(end)
展示されたソフトウェアのAIは暫定的でとても単純な動作をし...
- 駒が取れるなら取る (積極的なプレイにより、ゲームの停滞...
- 駒が取られそうなら防ぐ
- 手番の局面のみを評価して、先読みはしない
- 自在天王を活用する仕組みは、(実装はしてあるが)停止
今後は、対人実戦やゲームの性質を研究する上でも、新しい仕...
[[泰将棋]]のAIの開発においては、少なくとも下記のようなゲ...
- 局面毎に100(序盤)~300(中終盤)以上の合法手があり、探索...
- ボードが広く大局的判断が難しい
- 自在天王の働きがゲームの進行を決める
ワークショップにおいても、実践すべきいくつかのアイディア...
- 駒の働き、数、価値などを基準に評価関数を作り、自在天王...
- モンテカルロ手法も、探索空間の広さ等の理由で有効ではな...
- Flexでは、メモリおよびCPU効率から強いAIは期待できないの...
展示されたAI同士の対戦は遠目に見ていると、とても高速に動...
決定的な状態遷移をしますので、初期配置が同じであれば同じ...
#div(clear)
* コンピューターが支援することの意義 [#a1666c66]
#div(start,float:right,text-align:center,margin-left:10px...
&ref(gtcafe3.png,nolink,ゲームとーくかふぇ3);&br;
研究室の皆さんと検討。右手前がデジタル泰将棋開発者の飯田...
#div(end)
[[泰将棋]]は、25x25という巨大なボード、片側177もの駒数、...
盤前に座ったときは、「駒の動きさえもよく分からない状態で...
しかし始めてみると、コンピューターのアシストのおかげで、...
すべての駒を使っての正式ルールでも、慣れてくればAI相手に4...
以前トリビアの泉で放映された実際にプロ棋士に[[大局将棋]](...
高見先生は、複雑なルールを段階的に覚えるため、駒の初期配...
#div(clear)
* [[泰将棋]]をプレイしてみて - 今後の展望 [#s8d9c3d2]
触れてみるとまず、駒数の多いことを実感します。そして駒の...
「うわ、歩がこんなにいる!動けんわ!」 「老鼠、って何?ど...
対戦したAIは積極的に攻めるプログラムではなく、「攻められ...
現代の将棋にはないアクロバティックな駒の動きに大興奮した...
実物を対戦してみた皆さんから、様々な意見を聞くことができ...
:戦争シミュレーションゲームのようだ|盤面の推移を見ている...
:贈答用だったのだろう|人間同士の対戦では、時間もかかりす...
:占いに使ったのではないか|盤面の模様を見ていると何か意味...
:駒の名称や数などに意味が?|太陰暦の一年の日数と駒の数177x...
:[[リアルタイム・ストラテジー・ゲーム]]みたい|表示、音響...
改善すべき点についてもアイディアが出されました。
- 人の学習支援機能の充実
- スマートフォンを入力デバイスとして活用する
- コンストラクションキットを作る
- 駒数が多すぎて、手駒の中で探している駒が見つからないの...
-- スマートフォンの音声認識なども活用できるかも
- 相手の駒がどこからどう動いたのかが分かるとよい
- 触った駒が自己紹介するとよい
- 優勢・劣勢は分かりにくいかもしれないが、両プレイヤーの...
- 現代のスピード感にマッチさせつつ、ゲームとしての面白さ...
AI, UIなど、さまざまな技術的な改善や今後の開発に向けて、...
[[Abstract Strategy Games Online]]の技術情報([[Abstract S...
* おわりに [#m1adac1b]
高見先生のお話では、
第6回 ゲームとーくかふぇでの展示、
ゲーム学会 夏の合同研究部会へのエントリーなどを計画中との...
また、ABC 2011 summer(早稲田大学、2011年7月17日)のバザー...
今回は見ることができなかった、マルチタッチテーブルが楽し...
アブストラクトゲーム博物館では、[[泰将棋]]のデジタルボー...
* 参考文献/資料 [#e0cacb31]
- 象棊纂図部類抄(1592年)
- 諸象戯図式(1696年)
- 象棋六種之図式(不明)、雑藝叢書第一(1915年)
- [[参考文献/世界の将棋 改訂版 古代から現代まで]] (梅林勳...
- [[島本町ホームページ内「水無瀬駒 関連資料」>http://www...
- [[将棋用語と豆百科>http://shogijiten.blog105.fc2.com/bl...
- [[書体への誘い3 水無瀬<みなせ>>http://8ya.net/suiki/sho...
- [[世界帝王事典>http://reichsarchiv.jp/house/%E5%AE%B6%E...
* SEE ALSO [#u3be9866]
#related
* Feedback [#u1caae51]
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//第1号 「水無瀬駒 関連資料」
//「水無瀬駒 関連資料」は、平成21年4月に町指定文化財第1...
//以下、「水無瀬駒 関連資料」について、ご紹介します。
//水無瀬駒 (みなせごま)
//水無瀬駒 関連資料の写真
// 「水無瀬駒」とは、水無瀬神宮の宮司を務める水無瀬家で...
// この「水無瀬駒」は安土桃山時代の公家で能筆であった「...
// 譲渡先には後陽成天皇(ごようぜいてんのう)、関白 豊...
// 将棋駒の先が細く薄く、手前が肉厚幅広な形は兼成が確立...
// 「将棋駒の銘は水無瀬家の筆を以って宝とす。
// この筆跡の駒、...
//とまで言われました。
// 水無瀬家には、兼成作の将棋駒は、小将棋「八十二才」銘...
//象戯圖 (しょうぎず)
//象戯圖二巻
// 水無瀬駒の関連資料として、水瀬家には「象戯圖(しょう...
// 象戯圖は京都にある天台宗 曼殊院宮(まんしゅいんのみ...
// 「天正在壬辰清和下澣 権中納言兼成壽算七十九」
// (和訳)天正壬辰(1592年)4月の終わり、権中納...
//と署名があり、関白秀次の堅命により、大々象戯(だいだい...
// このように、「象戯圖」も安土桃山時代に高位をもった人...
// 「象戯圖」も水無瀬駒の関連資料として、平成21年4月に町...
//水無瀬神宮
//水無瀬神宮(みなせじんぐう)
//更新日:2011年1月27日
//http://shogijiten.blog105.fc2.com/blog-category-33.html
//水無瀬兼成
//永正11年(1514)生まれ。権中納言。
//「水無瀬駒」の始祖。正親町(おおぎまち)天皇の勅命で将...
//「駒の銘は水無瀬を家となす」と言われ、駒銘のルーツとな...
//大阪府三島郡本町の水無瀬神宮には、兼成が書写した「象戯...
//書体への誘い 3 水無瀬<みなせ>
//http://8ya.net/suiki/shotai/minase/index.html
//世界帝王時点 水無瀬家(羽林家)
//http://reichsarchiv.jp/house/%E5%AE%B6%E7%B3%BB%E3%83%A...
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