シットゥイン(ミャンマー)
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#ref(sittuyin_1closeup.jpg,right,around,シットゥイン)
* HISTORY [#gae8b8a1]
シットゥイン(Sit-Tu-Yin)は、13世紀後半ごろからミャンマー...
#clear
* BOARD & PIECES [#bb339d75]
#ref(sittuyin_2setup.jpg,right,around,シットゥイン 初期配...
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| | | | |COLOR(#111):ネ|COLOR(#111):ネ|COLOR(#111):ネ...
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| | | | |COLOR(#f22):ネ|COLOR(#f22):ネ|COLOR(#f22):ネ...
|COLOR(#f22):ネ|COLOR(#f22):ネ|COLOR(#f22):ネ|COLOR(#f22)...
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8x8のボードを使います。ボードには、対角線に線(シッケチョ...
''ネ''のみを表のようにセットアップした状態から開始ます。
そこから、それ以外の駒を以下のどちらかの方法で自由に配置...
- 赤が配置し、それを見て黒が配置する
- 赤・黒順に一つずつ配置する
''ヤター''は、自陣最下段に配置します。''ミンジー''は最後...
対局が始まる前は、駒を入れ換えられます。
赤が先手で初手は''ネ''を動かします。
初期配置パターンは、26通りほどよく使われる配置があります...
#ref(sittuyin_2setup2.jpg)
:ミンジー(大王)|Kingと同じ。縦横斜一マス
:シッケ(副官)|斜一マス
:シン(象)|銀将と同じ。前と斜に一マス
:ミン(馬)|八方桂
:ヤター(戦車)|Rookと同じ。縦横に任意の距離
:ネ(兵)|前一マス。駒を取る場合は、斜前一マス。昇格すると...
** ''ネ''の昇格 [#yf2a1bcb]
自陣に''シッケ''は、一つしか存在できません。シッケが取ら...
成る時は、次の選択ができます。
- 効き筋に的駒が存在しない場合は、その場で一手使って成る
- 斜一マス移動して成る
- 成らない
自軍の''ネ''が一つしか盤上に残っていない時は、シッケチョ...
* GOAL [#j7b1a3e7]
#ref(./sittuyin_4pieces.jpg,right,around,シットゥインの駒)
相手の王を詰めれば勝ちです。
動かせる駒がない場合アチュウェ(スティールメイト)と呼び、...
相手がミンジー一つに成った場合、下記規程の手数以内に詰め...
- ミンジー vs. ミンジー, シッケ, ミン → 64手
- ミンジー vs. ミンジー, シッケ, シン → 44手
- ミンジー vs. ミンジー, ヤター → 16手
盤上の残り駒が、次の組み合わせは引き分けです。
- ミンジー, ミン vs. ミンジー, ヤター
- ミンジー, ヤター vs. ミンジー, シッケ, シン
* STRATEGY [#j41e2f91]
駒組み後からゲームを始めるユニークなスタイルです。ネの昇...
// ページ先頭の写真は、木製のマックルック盤と駒。盤の外は...
* SEE ALSO [#y7a88ae5]
#related
* Feedback [#t17dd155]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[14],役に立つ[1],興味ない[0],理解できない...
//#pcomment_nospam(noname)
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#ref(sittuyin_1closeup.jpg,right,around,シットゥイン)
* HISTORY [#gae8b8a1]
シットゥイン(Sit-Tu-Yin)は、13世紀後半ごろからミャンマー...
#clear
* BOARD & PIECES [#bb339d75]
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8x8のボードを使います。ボードには、対角線に線(シッケチョ...
''ネ''のみを表のようにセットアップした状態から開始ます。
そこから、それ以外の駒を以下のどちらかの方法で自由に配置...
- 赤が配置し、それを見て黒が配置する
- 赤・黒順に一つずつ配置する
''ヤター''は、自陣最下段に配置します。''ミンジー''は最後...
対局が始まる前は、駒を入れ換えられます。
赤が先手で初手は''ネ''を動かします。
初期配置パターンは、26通りほどよく使われる配置があります...
#ref(sittuyin_2setup2.jpg)
:ミンジー(大王)|Kingと同じ。縦横斜一マス
:シッケ(副官)|斜一マス
:シン(象)|銀将と同じ。前と斜に一マス
:ミン(馬)|八方桂
:ヤター(戦車)|Rookと同じ。縦横に任意の距離
:ネ(兵)|前一マス。駒を取る場合は、斜前一マス。昇格すると...
** ''ネ''の昇格 [#yf2a1bcb]
自陣に''シッケ''は、一つしか存在できません。シッケが取ら...
成る時は、次の選択ができます。
- 効き筋に的駒が存在しない場合は、その場で一手使って成る
- 斜一マス移動して成る
- 成らない
自軍の''ネ''が一つしか盤上に残っていない時は、シッケチョ...
* GOAL [#j7b1a3e7]
#ref(./sittuyin_4pieces.jpg,right,around,シットゥインの駒)
相手の王を詰めれば勝ちです。
動かせる駒がない場合アチュウェ(スティールメイト)と呼び、...
相手がミンジー一つに成った場合、下記規程の手数以内に詰め...
- ミンジー vs. ミンジー, シッケ, ミン → 64手
- ミンジー vs. ミンジー, シッケ, シン → 44手
- ミンジー vs. ミンジー, ヤター → 16手
盤上の残り駒が、次の組み合わせは引き分けです。
- ミンジー, ミン vs. ミンジー, ヤター
- ミンジー, ヤター vs. ミンジー, シッケ, シン
* STRATEGY [#j41e2f91]
駒組み後からゲームを始めるユニークなスタイルです。ネの昇...
// ページ先頭の写真は、木製のマックルック盤と駒。盤の外は...
* SEE ALSO [#y7a88ae5]
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* Feedback [#t17dd155]
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