リアルタイム・ストラテジー・ゲーム
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このページでは、RTS(Real-Time-Strategy-Games)を紹介します。
日本では、あまり人気のないジャンルですが、米国には幅広い...
特に、ゲーム業界人へのウケがよく、CGDC(Computer Game Deve...
しても、「次はRTSを作りたい」という人や、人気作の続編を待...
かく言う館長も、雑誌のインタビューなどでも、「次の作品に...
RTSは、自分の経済や国家を作り上げる作業と、攻撃守備といっ...
といった索敵・探索をリアルタイムでおこなう、非常に忙しい...
* StarCraft II [#wb8790a9]
2010/7/27についに、StarCraft IIが発売されるました。⌣
いまのところ、日本では英語版を輸入したものが入手できます。
膨大なデータ量で、インストール時に12GBのディスクを消費し...
DVD内の圧縮データを解凍しながらインストールしますので、数...
まだ、キャンペーンの一部分しかプレーしていません。という...
とにかくキャンペーンシナリオがたくさんあり、長時間必要で...
前作では、マルチプレーするためにゲームルールを覚えるための
チュートリアルとしての位置づけ程度といったキャンペーンが、
本作では、ミッション毎の挿入フル3Dムービーや、ミニゲーム、
アドベンチャー要素など、盛り沢山です。
ゲームプレー、インターフェース、操作感はStarCraftと違和感...
* WarCraft II [#vcfff985]
Irvine, CAにオフィスのある、Blizzard((http://www.blizzard...
シリアスなゲームの中にコミカルな表現が特徴的です。特にOrc...
AIを相手にゲームプレーを習得したら、すぐに対人でプレーす...
上達した者同士で対戦すると、最終的に手詰まりになることが...
後に、WarCraft IIIが発売されましたが、ルールが複雑になり...
登場したことで、大味な仕上がりになってしまいました。
* StarCraft [#ca529de3]
こちらもBlizzard社の製品。WarCraft IIの後に発売されました...
Sci-Fiワールドです。映画Star Ship Troopersにinspireされた...
ゲームは、WarCraftに比べて、よりスピーディーな操作を要求...
Blizzard社は、館長のUS滞在時のオフィスと近隣だったため、...
オープンな会社(米国のゲーム会社はだいたいオープン)で、都...
見せてもらいました。WarCraft IIもStarCraftも大体4年かけて...
はじめの3〜6ヶ月ぐらいでできあがってしまうそうです。後の...
のだとか。&worried;...大作ですね...
韓国など、米国外でも大ヒットしたRTSの王とでも呼べる傑作で...
* Age of Empires [#s80aea9d]
Age of Empires(AoE)は、Microsoft((http://www.microsoft.co...
AoEは、初代作と2をプレーしました。RTSでは後発ですが、いず...
Blizzardの作品と異なり、対人プレーだけでなくAI相手の対戦...
どちらかというと、俊敏な攻守の対応よりも、都市や文明の発...
// B00005JHDQ StarCraft
// B00005RDO2 Age of Empire2 Gold Edition
//Starcraft-II-Wings-Liberty-輸入版/dp/B000ZKA0J6
//Starcraft-Limited-Strategy-Guide-Brady/dp/0744011612/
//StarCraft-Signature-Guide-Brady-Games/dp/0744011280/
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#htmlinsert(amazon,transitional,"asins=B00005JHDQ")
#htmlinsert(amazon,transitional,"asins=B00005RDO2")
* 参考図書 [#sc547584]
Real-Time Strategy Game Programming Using MS Directx 6.0
#htmlinsert(amazon,transitional,"asins=1556226446")
微妙に古いプラットフォームですが、RTS開発のためのプログラ...
* SEE ALSO [#q0497fc0]
#related
* Feedback [#u1caae51]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[3],役に立つ[1],興味ない[1],理解できない[...
//#pcomment_nospam(noname)
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日本では、あまり人気のないジャンルですが、米国には幅広い...
特に、ゲーム業界人へのウケがよく、CGDC(Computer Game Deve...
しても、「次はRTSを作りたい」という人や、人気作の続編を待...
かく言う館長も、雑誌のインタビューなどでも、「次の作品に...
RTSは、自分の経済や国家を作り上げる作業と、攻撃守備といっ...
といった索敵・探索をリアルタイムでおこなう、非常に忙しい...
* StarCraft II [#wb8790a9]
2010/7/27についに、StarCraft IIが発売されるました。⌣
いまのところ、日本では英語版を輸入したものが入手できます。
膨大なデータ量で、インストール時に12GBのディスクを消費し...
DVD内の圧縮データを解凍しながらインストールしますので、数...
まだ、キャンペーンの一部分しかプレーしていません。という...
とにかくキャンペーンシナリオがたくさんあり、長時間必要で...
前作では、マルチプレーするためにゲームルールを覚えるための
チュートリアルとしての位置づけ程度といったキャンペーンが、
本作では、ミッション毎の挿入フル3Dムービーや、ミニゲーム、
アドベンチャー要素など、盛り沢山です。
ゲームプレー、インターフェース、操作感はStarCraftと違和感...
* WarCraft II [#vcfff985]
Irvine, CAにオフィスのある、Blizzard((http://www.blizzard...
シリアスなゲームの中にコミカルな表現が特徴的です。特にOrc...
AIを相手にゲームプレーを習得したら、すぐに対人でプレーす...
上達した者同士で対戦すると、最終的に手詰まりになることが...
後に、WarCraft IIIが発売されましたが、ルールが複雑になり...
登場したことで、大味な仕上がりになってしまいました。
* StarCraft [#ca529de3]
こちらもBlizzard社の製品。WarCraft IIの後に発売されました...
Sci-Fiワールドです。映画Star Ship Troopersにinspireされた...
ゲームは、WarCraftに比べて、よりスピーディーな操作を要求...
Blizzard社は、館長のUS滞在時のオフィスと近隣だったため、...
オープンな会社(米国のゲーム会社はだいたいオープン)で、都...
見せてもらいました。WarCraft IIもStarCraftも大体4年かけて...
はじめの3〜6ヶ月ぐらいでできあがってしまうそうです。後の...
のだとか。&worried;...大作ですね...
韓国など、米国外でも大ヒットしたRTSの王とでも呼べる傑作で...
* Age of Empires [#s80aea9d]
Age of Empires(AoE)は、Microsoft((http://www.microsoft.co...
AoEは、初代作と2をプレーしました。RTSでは後発ですが、いず...
Blizzardの作品と異なり、対人プレーだけでなくAI相手の対戦...
どちらかというと、俊敏な攻守の対応よりも、都市や文明の発...
// B00005JHDQ StarCraft
// B00005RDO2 Age of Empire2 Gold Edition
//Starcraft-II-Wings-Liberty-輸入版/dp/B000ZKA0J6
//Starcraft-Limited-Strategy-Guide-Brady/dp/0744011612/
//StarCraft-Signature-Guide-Brady-Games/dp/0744011280/
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* 参考図書 [#sc547584]
Real-Time Strategy Game Programming Using MS Directx 6.0
#htmlinsert(amazon,transitional,"asins=1556226446")
微妙に古いプラットフォームですが、RTS開発のためのプログラ...
* SEE ALSO [#q0497fc0]
#related
* Feedback [#u1caae51]
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#vote(おもしろい[3],役に立つ[1],興味ない[1],理解できない[...
//#pcomment_nospam(noname)
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