羊とペリカン
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//[[The English page of this game is ready.>inpHeXion (En...
* History [#feea9751]
#ref(Abstract Strategy Game Society/ASGS_Journal_38/03.pn...
''羊とペリカン''は、2015年[[Abstract Strategy Game Societ...
((元は[[第34回例会>Abstract Strategy Game Society/ASGS_Jo...
#ref(Game Designers/doi.png,left,around,nolink,20%,土井佑...
#clear
* Description [#ked99695]
** Board & Pieces [#a5b75168]
羊とペリカンは、2人で遊びます。
ボードは、グリッドボード(6x6のサイズ)を使います。駒は羊と...
最初に羊チーム、ペリカンチームどちらになるかを決定します。
12個全ての駒を下図のようにボード上に配置します。自分の駒...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|羊|羊|ペリカン|ペリカン|羊|羊|
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|ペリカン|ペリカン|羊|羊|ペリカン|ペリカン|
ジャンケンで勝ったプレーヤーが先手です。
#clear
** Game Play [#o0f0da7d]
自分の手番では自分の駒を1つ動かします(パスはできません)...
- 空いているマスの縦方向か横方向どちらかに1マス以上動きま...
- その後いずれかの方向に90度曲がって空きマス上を1マス以上...
駒の移動中他の駒を飛び越えたり、同じマスに入ることはでき...
*** ゲームの終了 [#w513aa88]
どちらかのプレーヤーが勝利条件を満たすと終局です。
** Goal [#t6dcf350]
自分の駒を動かした後、自分の駒が縦・横・斜めいずれかに4つ...
双方ともに同じ動きを繰り返してまったく進展しない場合は引...
また自分の手番で自分の駒を動かすことができない場合は負け...
#clear
* Strategy [#wfeba662]
- 曲がらなければいけないという駒の動きの特性を生かして相...
* Note [#d06122a7]
上級者同士の場合、後手は先手が初手を終えた後、ボードを180...
* SEE ALSO [#u97ade39]
#related
* Feedback [#f6f534db]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[1],役に立つ[0],興味ない[0],理解できない[...
//#pcomment_nospam(noname)
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* History [#feea9751]
#ref(Abstract Strategy Game Society/ASGS_Journal_38/03.pn...
''羊とペリカン''は、2015年[[Abstract Strategy Game Societ...
((元は[[第34回例会>Abstract Strategy Game Society/ASGS_Jo...
#ref(Game Designers/doi.png,left,around,nolink,20%,土井佑...
#clear
* Description [#ked99695]
** Board & Pieces [#a5b75168]
羊とペリカンは、2人で遊びます。
ボードは、グリッドボード(6x6のサイズ)を使います。駒は羊と...
最初に羊チーム、ペリカンチームどちらになるかを決定します。
12個全ての駒を下図のようにボード上に配置します。自分の駒...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|羊|羊|ペリカン|ペリカン|羊|羊|
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|ペリカン|ペリカン|羊|羊|ペリカン|ペリカン|
ジャンケンで勝ったプレーヤーが先手です。
#clear
** Game Play [#o0f0da7d]
自分の手番では自分の駒を1つ動かします(パスはできません)...
- 空いているマスの縦方向か横方向どちらかに1マス以上動きま...
- その後いずれかの方向に90度曲がって空きマス上を1マス以上...
駒の移動中他の駒を飛び越えたり、同じマスに入ることはでき...
*** ゲームの終了 [#w513aa88]
どちらかのプレーヤーが勝利条件を満たすと終局です。
** Goal [#t6dcf350]
自分の駒を動かした後、自分の駒が縦・横・斜めいずれかに4つ...
双方ともに同じ動きを繰り返してまったく進展しない場合は引...
また自分の手番で自分の駒を動かすことができない場合は負け...
#clear
* Strategy [#wfeba662]
- 曲がらなければいけないという駒の動きの特性を生かして相...
* Note [#d06122a7]
上級者同士の場合、後手は先手が初手を終えた後、ボードを180...
* SEE ALSO [#u97ade39]
#related
* Feedback [#f6f534db]
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