Abstract Strategy Games Online Project/2
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* Table of Contents [#rf4512af]
#contents
- [[Abstract Strategy Games Online Project]]
- [[Abstract Strategy Games Online Project/1]]
- Abstract Strategy Games Online Project/2
- [[Abstract Strategy Games Online Project/3]]
- [[Abstract Strategy Games Online]]
#navi(Abstract Strategy Games Online Project)
* ゲームとAIについての統計情報 [#e013c524]
AIとゲームルール記述をによって、実装したゲームの局面毎の...
このセクションでは、これらの統計情報の一部を公開する。
** ゲームとAIの統計 [#h8b1a1b6]
*** 環境1 2009/10/15 測定 [#la03a7a0]
#ref(./2009_10_15_1_stat.png,right,around,環境1での測定結...
|Game|Alapo|FlipFlop3|FlipFlop5|KingsValley|MiniShogi|Rin...
|AI Level 先後共|1|5|3|3|2|3|
|Ruby:1.9.1_x86_64-linux|||||||
|手数|47|13|38|23|38|26|
|平均の合法手数|21.98|3.08|12.05|15.87|14.39|17.58|
|標準偏差|9.64|1.14|5.38|2.38|9.16|4.4|
|最大の合法手数|39|5|20|18|48|25|
||||||||
|comの読んだ平均node数|21327.06|213.23|11430.95|16394.91|...
|標準偏差|20471.5|169.17|10372.81|6478.18|1909.24|14589.79|
|読んだ最大node数|72522|651|46725|28486|8176|65096|
|一局にcomの読んだnode数合計(node)|1002372|2772|434376|37...
||||||||
|一手あたりの消費時間(sec)|46.85|0.25|20.47|32.97|30.12|3...
|標準偏差|41.63|0.21|20.47|10.76|30.3|26.31|
|comの消費した時間合計(sec)|2202.06|3.3|778.02|758.2|1144...
プログラムで自動測定した結果を表にしているため、有効数字...
#clear
*** 環境2 2009/10/15 測定 [#a76f6a50]
#ref(./2009_10_15_2_stat.png,right,around,環境2での測定結...
|Game|Alapo|FlipFlop3|FlipFlop5|KingsValley|MiniShogi|Rin...
|AI Level 先後共|1|5|3|3|2|3|
|Ruby:1.9.1_x86_64-linux|||||||
|手数|55|17|25|13|38|89|
|平均の合法手数|21.69|3.24|11.6|14.69|14.39|17.42|
|標準偏差|8.91|1.06|6.05|2.49|9.16|6.54|
|最大の合法手数|40|5|20|18|48|34|
||||||||
|comの読んだ平均node数|7898.49|214.59|12697.96|9656.38|24...
|標準偏差|10134.57|167.44|11056.71|3685.73|1909.24|12764....
|読んだ最大node数|50966|651|32768|17002|8176|68214|
|一局にcomの読んだnode数合計(node)|434417|3648|317449|125...
||||||||
|一手あたりの消費時間(sec)|10.71|0.16|14.8|11.65|18.79|33...
|標準偏差|12.38|0.13|13.71|3.89|18.98|20.88|
|comの消費した時間合計(sec)|588.86|2.64|369.94|151.48|713...
プログラムで自動測定した結果を表にしているため、有効数字...
#clear
** 局面毎の合法手数, AIの読んだ局面数, 消費時間, 単位時間...
*** 環境1 2009/10/15 測定 [#ec7e8f6c]
#ref(./2009_10_15_1_hands.png,環境1での局面毎の推移 - ク...
*** 環境2 2009/10/15 測定 [#t737bba6]
#ref(./2009_10_15_2_hands.png,環境2での局面毎の推移 - ク...
** 分析 2009/10/16 [#z4c0f836]
測定結果から、プログラム作成時に構造上気になっていた、い...
- King's ValleyとFlipFlop 5x5は、同じ5x5ボードを使い、駒...
-- 局面毎の合法手の数のばらつきがFlipFlopが大きい
-- 平均合法手の数はFlipFlopが少ない
-- AIの消費時間はKing's Valleyの方が少なく対人強度も高い...
- MiniShogi = 5五将棋
-- 合法手生成にかなりの時間を使っているため、単位時間あた...
- Rinneは深度延長によって、読み進めるnode数が他のAIに比べ...
- Alapoは、深度延長条件と、評価関数に工夫の余地がある。
-- ゲームの複雑さの割りに、効果的に局面を短時間で読めてい...
-- 序盤、駒数が多い状態での深読みを避けているため、定跡の...
* SEE ALSO [#ha361081]
#related
以下、開発者専用のページです
- [[_Abstract Strategy Games Online Project todo1]]
- [[_Abstract Strategy Games Online Project todo2]]
* Feedback [#n489922f]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[1],役に立つ[4],興味ない[0],理解できない[...
//#pcomment_nospam(noname)
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* ゲームとAIについての統計情報 [#e013c524]
AIとゲームルール記述をによって、実装したゲームの局面毎の...
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** ゲームとAIの統計 [#h8b1a1b6]
*** 環境1 2009/10/15 測定 [#la03a7a0]
#ref(./2009_10_15_1_stat.png,right,around,環境1での測定結...
|Game|Alapo|FlipFlop3|FlipFlop5|KingsValley|MiniShogi|Rin...
|AI Level 先後共|1|5|3|3|2|3|
|Ruby:1.9.1_x86_64-linux|||||||
|手数|47|13|38|23|38|26|
|平均の合法手数|21.98|3.08|12.05|15.87|14.39|17.58|
|標準偏差|9.64|1.14|5.38|2.38|9.16|4.4|
|最大の合法手数|39|5|20|18|48|25|
||||||||
|comの読んだ平均node数|21327.06|213.23|11430.95|16394.91|...
|標準偏差|20471.5|169.17|10372.81|6478.18|1909.24|14589.79|
|読んだ最大node数|72522|651|46725|28486|8176|65096|
|一局にcomの読んだnode数合計(node)|1002372|2772|434376|37...
||||||||
|一手あたりの消費時間(sec)|46.85|0.25|20.47|32.97|30.12|3...
|標準偏差|41.63|0.21|20.47|10.76|30.3|26.31|
|comの消費した時間合計(sec)|2202.06|3.3|778.02|758.2|1144...
プログラムで自動測定した結果を表にしているため、有効数字...
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*** 環境2 2009/10/15 測定 [#a76f6a50]
#ref(./2009_10_15_2_stat.png,right,around,環境2での測定結...
|Game|Alapo|FlipFlop3|FlipFlop5|KingsValley|MiniShogi|Rin...
|AI Level 先後共|1|5|3|3|2|3|
|Ruby:1.9.1_x86_64-linux|||||||
|手数|55|17|25|13|38|89|
|平均の合法手数|21.69|3.24|11.6|14.69|14.39|17.42|
|標準偏差|8.91|1.06|6.05|2.49|9.16|6.54|
|最大の合法手数|40|5|20|18|48|34|
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|comの読んだ平均node数|7898.49|214.59|12697.96|9656.38|24...
|標準偏差|10134.57|167.44|11056.71|3685.73|1909.24|12764....
|読んだ最大node数|50966|651|32768|17002|8176|68214|
|一局にcomの読んだnode数合計(node)|434417|3648|317449|125...
||||||||
|一手あたりの消費時間(sec)|10.71|0.16|14.8|11.65|18.79|33...
|標準偏差|12.38|0.13|13.71|3.89|18.98|20.88|
|comの消費した時間合計(sec)|588.86|2.64|369.94|151.48|713...
プログラムで自動測定した結果を表にしているため、有効数字...
#clear
** 局面毎の合法手数, AIの読んだ局面数, 消費時間, 単位時間...
*** 環境1 2009/10/15 測定 [#ec7e8f6c]
#ref(./2009_10_15_1_hands.png,環境1での局面毎の推移 - ク...
*** 環境2 2009/10/15 測定 [#t737bba6]
#ref(./2009_10_15_2_hands.png,環境2での局面毎の推移 - ク...
** 分析 2009/10/16 [#z4c0f836]
測定結果から、プログラム作成時に構造上気になっていた、い...
- King's ValleyとFlipFlop 5x5は、同じ5x5ボードを使い、駒...
-- 局面毎の合法手の数のばらつきがFlipFlopが大きい
-- 平均合法手の数はFlipFlopが少ない
-- AIの消費時間はKing's Valleyの方が少なく対人強度も高い...
- MiniShogi = 5五将棋
-- 合法手生成にかなりの時間を使っているため、単位時間あた...
- Rinneは深度延長によって、読み進めるnode数が他のAIに比べ...
- Alapoは、深度延長条件と、評価関数に工夫の余地がある。
-- ゲームの複雑さの割りに、効果的に局面を短時間で読めてい...
-- 序盤、駒数が多い状態での深読みを避けているため、定跡の...
* SEE ALSO [#ha361081]
#related
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