Scalas
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#access
#analog
* History [#ecb3864c]
#ref(./scalas_1closeup.jpg,around,right,nolink,Scalas)
''Scalas''は、2012年に当館館長の中島雅弘によって考案、201...
Scalasは、ラテン語で階段の意味。立方体を階段状に積み上げ...
#clear
* Description [#hb1caf98]
** Board & Pieces [#qdf266df]
#ref(./scalas_2setup.jpg,around,right,nolink,60%,初期配置)
標準ゲームは、2人で遊びます。
5x5のボードと、各プレーヤー25個ずつの自色(赤-青など)の立...
#clear
** Game Play [#qa8491ee]
ゲームの開始時は、ボード上に1つも駒がない状態です。
各プレーヤーの手番では、自色の駒を1つ選んで、以下のルール...
自分の手駒が残っている限り、パスはできません。
*** 階段配置の原則 [#p04ecb47]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
&ref(./scalas01.jpg,50%,1);&br;
&ref(./scalas02.jpg,50%,2);&br;
&ref(./scalas03.jpg,50%,3);&br;
&ref(./scalas04.jpg,50%,4);&br;
&ref(./scalas05.jpg,50%,5);
#div(end)
階段配置の原則は、このゲームの重要な戦略性を左右する制限...
配置できる箇所とは:&br;
配置するマスから、
盤面の一番下の段(ボードに駒を配置していないところがあれば...
縦もしくは横に1マスずつ移動しながら、
+ 段を上がることなく、(右図5は、これに違反)
+ 2段位上飛び降りることなく、(右図、2,4,5は、これに違反)
降りられなければなりません。
同様に、駒を配置した後、置いた駒の上からも、段を上がるこ...
駒を配置する前と、配置した後に、同様のチェックが必要なこ...
#div(clear)
*** 強制配置 [#he2e38f3]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
&ref(./scalas06.jpg,50%,6);&br;
&ref(./scalas07.jpg,50%,7);&br;
&ref(./scalas08.jpg,50%,8);
#div(end)
駒を置いた結果、縦もしくは横、間1マスを挟んで、%%%最上段...
%%%強制配置する駒は、階段配置の原則に縛られません%%%。
同様に、強制配置した駒によって、強制配置の条件が発生する...
1つの駒を配置した結果、一度に複数の場所が強制配置の対象に...
強制配置をしなければならない状況であっても、手駒が無くな...
手番のプレーヤーが、強制配置が発生していることに、気がつ...
#div(clear)
*** 一方のプレーヤーが駒を出し尽くした場合 [#kd5f08b1]
一方のプレーヤーが、手駒25個すべてを出し尽くしてしまうこ...
駒が残っているプレーヤーは、ボード上の駒が乗っている箇所(...
で、前述の合法に配置できる箇所に、手番を連続して駒を配置...
この際、''強制配置''のルールも摘要されます。
*** ゲームの終了 [#e7b32e33]
どちらのプレーヤーも、合法的に手駒を配置できなくなれば、...
終局時には、手駒が残っていても配置できない場合も、手駒が...
** Goal [#xe6ff408]
各マスの一番上に乗っている駒の色が多いプレーヤーが勝ちで...
一番上の駒の数が同数である場合は、一番高く積まれた塔の色...
それでも同じ場合、同様に順に一段ずつ低いところを比較して...
どの数も同数であれば、引き分けになります。
* Variants [#u355f75d]
上達してきたら、6x6のボード、36個ずつの駒、や7x7のボード...
* Strategies [#z32d593b]
階段上に配置するルールによって、駒を置けない場所が生じま...
強制配置は、手番で複数の駒を一度に出せるルールです。一見...
一方で強制配置は、階段配置の原則に縛られないため、通常の...
終盤は、手駒の少ない方のプレーヤーは、ボード上に直接駒を...
* Notes [#t950a707]
Copyright © Masahiro Nakajima 2013, www.nakajim.net 2013,...
* SEE ALSO [#hc46c30f]
#related
* Feedback [#ee6e20a9]
&facebooklike(400x180,action="like",scrolling="yes",show_...
#vote(おもしろい[6],役に立つ[0],興味ない[1],理解できない[...
//#pcomment_nospam(noname)
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''Scalas''は、2012年に当館館長の中島雅弘によって考案、201...
Scalasは、ラテン語で階段の意味。立方体を階段状に積み上げ...
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* Description [#hb1caf98]
** Board & Pieces [#qdf266df]
#ref(./scalas_2setup.jpg,around,right,nolink,60%,初期配置)
標準ゲームは、2人で遊びます。
5x5のボードと、各プレーヤー25個ずつの自色(赤-青など)の立...
#clear
** Game Play [#qa8491ee]
ゲームの開始時は、ボード上に1つも駒がない状態です。
各プレーヤーの手番では、自色の駒を1つ選んで、以下のルール...
自分の手駒が残っている限り、パスはできません。
*** 階段配置の原則 [#p04ecb47]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
&ref(./scalas01.jpg,50%,1);&br;
&ref(./scalas02.jpg,50%,2);&br;
&ref(./scalas03.jpg,50%,3);&br;
&ref(./scalas04.jpg,50%,4);&br;
&ref(./scalas05.jpg,50%,5);
#div(end)
階段配置の原則は、このゲームの重要な戦略性を左右する制限...
配置できる箇所とは:&br;
配置するマスから、
盤面の一番下の段(ボードに駒を配置していないところがあれば...
縦もしくは横に1マスずつ移動しながら、
+ 段を上がることなく、(右図5は、これに違反)
+ 2段位上飛び降りることなく、(右図、2,4,5は、これに違反)
降りられなければなりません。
同様に、駒を配置した後、置いた駒の上からも、段を上がるこ...
駒を配置する前と、配置した後に、同様のチェックが必要なこ...
#div(clear)
*** 強制配置 [#he2e38f3]
#div(start,float:right,text-align:left,margin-left:10px,w...
&ref(./scalas06.jpg,50%,6);&br;
&ref(./scalas07.jpg,50%,7);&br;
&ref(./scalas08.jpg,50%,8);
#div(end)
駒を置いた結果、縦もしくは横、間1マスを挟んで、%%%最上段...
%%%強制配置する駒は、階段配置の原則に縛られません%%%。
同様に、強制配置した駒によって、強制配置の条件が発生する...
1つの駒を配置した結果、一度に複数の場所が強制配置の対象に...
強制配置をしなければならない状況であっても、手駒が無くな...
手番のプレーヤーが、強制配置が発生していることに、気がつ...
#div(clear)
*** 一方のプレーヤーが駒を出し尽くした場合 [#kd5f08b1]
一方のプレーヤーが、手駒25個すべてを出し尽くしてしまうこ...
駒が残っているプレーヤーは、ボード上の駒が乗っている箇所(...
で、前述の合法に配置できる箇所に、手番を連続して駒を配置...
この際、''強制配置''のルールも摘要されます。
*** ゲームの終了 [#e7b32e33]
どちらのプレーヤーも、合法的に手駒を配置できなくなれば、...
終局時には、手駒が残っていても配置できない場合も、手駒が...
** Goal [#xe6ff408]
各マスの一番上に乗っている駒の色が多いプレーヤーが勝ちで...
一番上の駒の数が同数である場合は、一番高く積まれた塔の色...
それでも同じ場合、同様に順に一段ずつ低いところを比較して...
どの数も同数であれば、引き分けになります。
* Variants [#u355f75d]
上達してきたら、6x6のボード、36個ずつの駒、や7x7のボード...
* Strategies [#z32d593b]
階段上に配置するルールによって、駒を置けない場所が生じま...
強制配置は、手番で複数の駒を一度に出せるルールです。一見...
一方で強制配置は、階段配置の原則に縛られないため、通常の...
終盤は、手駒の少ない方のプレーヤーは、ボード上に直接駒を...
* Notes [#t950a707]
Copyright © Masahiro Nakajima 2013, www.nakajim.net 2013,...
* SEE ALSO [#hc46c30f]
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* Feedback [#ee6e20a9]
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