中島雅弘 - 著書 / Certifications

雑誌

  • Oh! PC (全11回) (1992年前後 月2回刊) ソフトバンク ビタミン C++
  • Unix User 1993_5 - 1993_10 ソフトバンク パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト
    1. UNIX USER 93/10: パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト第6回 PC-9801をワークステーションに PANIX Ver2.0
    2. UNIX USER 93/09: パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト第5回PC LAN上でクライアント/サーバ型アプリケーション環境を提供 UnixWare V1.0 後編
    3. UNIX USER 93/08: ネットワーク環境下でUNIXとNetWareを統合するUnixWare V1.0
    4. UNIX USER 93/08: いち早く日本語化を実現した日本語Open Desktop 2.0
    5. UNIX USER 93/07: パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト第4回PC LAN上でクライアント/サーバ型アプリケーション環境を提供 UnixWare V1.0 前編
    6. UNIX USER 93/06: パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト第3回SCO日本語版Open Desktop 2.0 後編
    7. UNIX USER 93/05: パソコンにUNIXを導入する PC UNIXプロジェクト第2回SCO日本語版Open Desktop 2.0 前編
  • 高校への数学 1994_11 東京出版 数学のひととき「コンピュータを使った知識と推論」共著
  • 高校への数学 1995_01 東京出版 数学のひととき「コンピュータを使った知識と推論」共著
  • SunWorld 1995_3 SPARKとMacによる先進ゲームソフトの開発
  • 日経オープンシステム 1995/10 スクウェアの社内ネットワーク/業務系システム
  • コンピュータ&ネットワークLAN 1996_4 ミリオン・セラーのゲーム・ソフト開発を支える「AT&TSYSTIMAX SCS」統合配線システム =将来の高速・広帯域ニーズをにらみATM(非同期転送モード)対応へ=
  • SunWorld 1997_3 先進ゲームソフトの開発現場に見る階層型ファイルシステムの有効性
  • DTMagazine 1998_7 スクウェアがXGを選んだ理由 ヤマハS-YXG70がWindows版「FF VII」に正式採用
  • Software Design 2013_9 技術評論社 AWKの基本
  • Software Design 2016_7 技術評論社 実践ネットワークプログラミング 〜スクリプト言語編〜
  • Software Design 2016_5 - 2020_4 技術評論社 Unixコマンドライン探検隊
    1. 第1回 Unixコマンドを探す旅
    2. 第2回 ディレクトリとファイルの構造・属性
    3. 第3回 プロセス、状態とコントロール
    4. 第4回 ファイル操作の基本1/2
    5. 第5回 ファイル操作の基本(その2)
    6. 第6回 特別企画「Unixでゲーム1」ローグとロゴマチック
    7. 第7回 ファイルの属性と権限、プロセスの所有
    8. 第8回 シェルスクリプトへの入り口
    9. 第9回 テキスト処理 (その1)
    10. 第10回 ファイルシステムについてもう少し深く
    11. 第11回 テキスト処理 (その2)
    12. 第12回 ゲーム&ジョーク特集 (その2)
    13. 第13回 コマンドライン操作今昔
    14. 第14回 コマンドの種類とプロセス、パイプ、リダイレクトのしくみ
    15. 第15回 ssh
    16. 第16回 ssh その2
    17. 第17回 テキスト処理 (その3)
    18. 第18回 ゲーム&ジョーク特集 (その3)
    19. 第19回 ssh(その3)
    20. 第20回 テキスト処理 (その4)
    21. 第21回 ネットワーク (その1)
    22. 第22回 Unixで数をあつかう
    23. 第23回 ネットワーク (その2)
    24. 第24回 ラズパイで死活監視 (その1)
    25. 第25回 ラズパイで死活監視 (その2)
    26. 第26回 ネットワーク (その3)
    27. 第27回 ネットワーク (その4)
    28. 第28回 ネットワーク (その5)
    29. 第29回 ストレージそしてDBMS (その1)
    30. 第30回 スマート(にしてね)クロックの制作 (その1)
    31. 第31回 スマート(にしてね)クロックの制作 (その2)
    32. 第32回 ストレージそしてDBMS (その2)
    33. 第33回 ストレージそしてDBMS (その3)
    34. 第34回 ストレージそしてDBMS (その4)
    35. 第35回 ストレージそしてDBMS (その5)
    36. 第36回 BSD Games (Debian系) その2
    37. 第37回 ストレージそしてDBMS (その6)
    38. 第38回 BashスクリプティングTIPS & イデオム集 (その1)
    39. 第39回 ストレージそしてDBMS (その7)
    40. 第40回 BashスクリプティングTIPS & イデオム集 (その2)
    41. 第41回 ストレージそしてDBMS (その7)
    42. 第42回 Programmers Workbenchシリーズ0
    43. 第43回 BashスクリプティングTIPS & イデオム集 (その3)
    44. 第44回 Programmers Workbenchシリーズ - C言語による開発環境 (その1)
    45. 第45回 Programmers Workbenchシリーズ - C言語による開発環境 (その2)
    46. 第46回 Programmers Workbenchシリーズ - C言語による開発環境 (その3)
    47. 第47回 Programmers Workbenchシリーズ - C言語による開発環境 (その4)
    48. 第48回 おもしろ+お役立ちツール
  • Software Design SD2016_11 技術評論社 Black Hat USA 2016 + DEFCON 24 in Las Vegas 視察レポート
  • Software Design 2020_09 技術評論社 現場で役立つユースケースを厳選 エピソードで覚えるUnixコマンド 立ちはだかる壁を越える find、top、dd
  • Software Design 2021_04 技術評論社 パッケージ管理 知っていますか? 正しい使い分け
  • Software Design 2021_08 - 2023_02 技術評論社 UNIXテキスト処理の極意
    1. 第1回 コマンドラインでテキスト処理をはじめよう
    2. 第2回 複数の処理を連結する
    3. 第3回 表形式のテキストファイルの処理する(1)
    4. 第4回 表形式のテキストファイルを処理する(2)
    5. 第5回 XML(のような)形式のテキストを処理する (1)
    6. 第6回 XML(のような)形式のテキストを処理する (2)
    7. 第7回 sedを駆使して文字を正規化する
    8. 第8回 JSONを処理する
    9. 第9回 正規表現 - 背景と原理
    10. 第10回 正規表現 - 実践と活用
    11. 第11回 iCalendar形式のデータを扱う
    12. 第12回 正規表現 - 正規表現のイデオムを管理する
    13. 第13回 単語当てゲーム (その1)
    14. 第14回 単語当てゲーム (その2)
    15. 第15回 JSONを処理する(2)
    16. 第16回 JSONを処理する(3)
    17. 第17回 ドキュメントの比較と自動編集
    18. 第18回 パターンマッチングアルゴリズム
    19. 第19回 テキストの類似性, 編集距離
  • Software Design 2022_06 技術評論社 macOSにおけるシェル&コマンド事情 Linuxと横断的に使うためのノウハウ

Mook

  • プロになるなら身につけたい-プログラマのコーディング基礎力 技術評論社 実践ネットワークプログラミング~スクリプト言語編~

書籍

  • エンジニアーズUnix 1991)10 ソフトバンク (筆名:植村富士夫)
  • Cのオモチャ箱 1992_5 ソフトバンク (筆名:植村富士夫)
  • AWKでプログラミング 1993_5 オーム社 (共著 筆名:植村富士夫)
  • AWK実践入門 2015_6 技術評論社
  • UNIX独習への近道 2018_2 技術評論社