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共立出版 (1997)
今は廃刊になってしまった、情報科学雑誌の金字塔bitの別冊です。 Games of No Chanceの日本版といった様式の、ゲームの数理と、プログラミングについての論文等を幅広く集め、編集した書籍です。
ゲームAIについての入門的な内容から、特定のゲームについては当時の研究についての話題、またDeep BlueやCHINOOKなどAI研究の実績や歴史なども取り上げられています。海外の著者によるものも、躊躇なくあつかい、翻訳、解説も専門家でなくてもわかりやすい丁寧な編集がされています。
1997年の編集ですが、内容は色あせていません。これから、AI研究に取り組もうと思っている入門者や学生にぜひ読んでほしい一冊です。