Amazonでボードゲームを探す

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HISTORY

Amazonsは、Walter Zamkauskaasによって1988年に発明された、 駒の働きとしてのChessと、地の取り合いとしての囲碁の要素を併せ持った2人で対戦するゲームです。

BOARD & PIECES

Amazons初期配置

10x10のボードを使い、それぞれ自色のamazonもしくはqueenと呼ぶ駒を、4個ずつ図のように配置してゲームを開始します。

amazon駒は、ChessのQueenと同じ動きをします。ただし、移動できる先は空いているマスだけで、途中の駒を飛び越えることはできません。

移動後amazon駒は、同じくChessのQueenの軌道のどこか1箇所に矢を放ちます。矢が落ちた場所は、以降amazonも矢も、入ることも飛び越えることもできない領域になります。矢が落ちた場所は、以降amazonも矢も、入ることも飛び越えることもできない領域になります。

パスはできません。

GOAL

相手をStale Mateにすれば勝ちです。(最後の手番をプレーしたプレーヤーが勝ち)

STRATEGY

序盤は、自由に動ける領域が広いのですが、手が進むにしたがって、ボードが分断され、 狭い領域がいくつかできてきます。それぞれの局所領域をどう支配するか考え、 囲碁でのコウとコウダテをめぐる争いのように、ボード全体での手順の妙を見つけなければならないでしょう。

NOTE

ゲームをプレーしてみると、Positとの類似性に気付く人もいるかと思います。 シャトランジや将棋のように駒の働きが弱いPositに対して、Amazonsは、駒の動きと、矢の自由度が強力です。また、各プレーヤーが持つ駒も4個ずつと、よりダイナミックなゲームです。しかし、特にゲーム終盤の手筋や考え方には、共通点が見つかります。

Amazonsの特徴的な性質に興味を引かれたAI研究者によって、コンピュータープログラムが開発されています。 当館Abstract Strategy Games Online でも、オンラインで遊べます。More Games of No Chanceには、コンピューターを使ってゲームの研究をした成果が掲載されています。

ダウンロードできるリソースには、印刷して使える盤と駒を掲載してあります。

SEE ALSO

Last-modified: 2019-02-18 (月) 10:35:47